<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>UNSZ - TACTICAL CROUCH CLAN - Temat: ViveLeFN2017</title>
	<link>http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/</link>
	<description><![CDATA[UNSZ - TACTICAL CROUCH CLAN]]></description>
	<generator>Wersja Simple:Press 5.7.5.1</generator>
	<atom:link href="http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <item>
        	<title>shadow_maniac na ViveLeFN2017</title>
        	<link>http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8586</link>
        	<category>Zgłoś gracza</category>
        	<guid isPermaLink="true">http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8586</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>SvavOne powiedział </strong><br />
3 h to troche malo jak na wallhack-a :/    . Poprawilbym na pb :)</p>
</blockquote>
<p>nie mam takiej mocy :D</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 26 Feb 2017 16:04:56 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>SvavOne na ViveLeFN2017</title>
        	<link>http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8584</link>
        	<category>Zgłoś gracza</category>
        	<guid isPermaLink="true">http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8584</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>3 h to troche malo jak na wallhack-a :/    . Poprawilbym na pb :)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 22:19:09 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>shadow_maniac na ViveLeFN2017</title>
        	<link>http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8583</link>
        	<category>Zgłoś gracza</category>
        	<guid isPermaLink="true">http://unsz.pl/forum/zglos-gracza/vivelefn2017/#p8583</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Hejka. Gracz jak w tytule. Dostał ode mnie tb na 3 godz. Obserwowałem go dość długo... wallhack. Niestety nic z wczoraj mi się nie zapisało i nie mam dowodów. Praktycznie każdy kill to celownik w ścianę i zanim pojawił gracz, ogień, zaczynając od ściany.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 09:31:45 +0100</pubDate>
        </item>
</channel>
</rss>